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Firestorm LSL Bridge

Die Firestorm LSL Client Bridge (Brücke) ist ein Objekt welches den Viewer um Funktionalität erweitert, die sonst so nicht möglich wäre.

Wenn du dich zum ersten Mal mit Firestorm anmeldest, wird die Bridge automatisch erzeugt, und in ein spezielles Verzeichnis namens #Firestorm in deinem Inventar verschoben. Die Bridge wird eine Bezeichung wie etwa #Firestorm LSL Bridge v1.7 haben, wobei die Ziffern die Version der Bridge darstellen.

Im Gegensatz zum Phoenix Viewer, ist es mit Firestorm zum Erzeugen der Bridge nicht erforderlich sich auf einer Parzelle zu befinden auf der du bauen darfst. Es ist jedoch erforderlich dass du dich auf einer Parzelle befindest die dir erlaubt Scripts auszuführen.

Solltest du aus welch Gründen auch immer, die Bridge entfernen wollen, so steht dir das frei. Die Bridge wird sich nicht automatisch wieder anhängen. Um die Bridge wieder zu tragen, begibt man sich entweder in das Inventar und legt sie von dort aus an, oder in der oberen Menüleiste, Avatar → Avatar Befinden → LSL Bridge erzeugen. Letzteres wird nicht nur eine neue Bridge erzeugen, sondern ebenfalls ältere Versionen automatisch entfernen.

Zu beachten: Die Bridge wird beim Ersetzen des Outfits nicht entfernt, da sie sich an einem speziellen Anhangspunkt befindet, der mit den restlichen Anhangspunkten nicht in Konflikt steht. Die Firestorm Bridge verwendet übrigens HTTP Transmissionen zur Kommunikation zwischen Objekt und Viewer, und ist somit wesentlich weniger leicht abzuhören.

Erzeugt wird die Bridge aus einem Objekt in der Bibliothek deines Inventars. Aus diesem Grund wird die Bibliothek vorübergehend eingeblendet (sofern dies nicht bereits der Fall ist). Wer die Bibliothek wieder ausblenden möchte, kann dies erreichen mittels Advanced Menü > Debug Settings > noinventoryLibrary > WAHR.

Funktionen

Zur Zeit bietet die Bridge folgende Funktionen:

  • Move To Teleport: Ermöglicht einen Punkt zu Punkt Teleport mittels Doppelklick (Sofern dies in 14) aktiviert ist), selbst dann, wenn die Region/Parzelle einen Landepunkt festgelegt hat.

Weitere Funktionen sind geplant.

Um bekannte Probleme mit der Bridge zu beheben, siehe bitte diese Seite.

14)
Einstellungen → Move & View → Allow double-clicking a spot to move my avatar … By Teleporting.
fs_bridge_de.txt · Last modified: 2011/08/08 20:07 by pixelprophet_lane