Advertisement

Определите вашу реальную пропускную способность

Одним из аспектов SL, который часто недооценивается, является настройка пропускной способности. Если пропускная способность будет слишком высокой или слишком низкой, то это может привести к различного рода проблемам, начиная от ошибок телепортации и заканчивая ошибками клиента. Поэтому желательно, не полагаться на пропускную способность, которую заявляет провайдер, а проверить ее самомтоятельно.

  • Если у вас запущен Firestorm, закройте его
  • Измерьте вашу скорость соединения с городом, максимально близко расположенным с серверами Second Life1), перейдя по ссылке и выбрав YOUR PREFERRED SERVER (ПРЕДПОЧИТАЕМЫЙ СЕРВЕР); обратите внимание на скорость Download (Получения), которая будет показана в конце теста:
    Tucson, AZ. 2)
  • Скорость будет отображена в Mbps; SL работает в Kbps - поэтому полученное значение необходимо умножить на 1024
  • Установите пропускную способность Firestorm на 1500 или 80% от результата - в зависимости, что меньше 3) : в Firestorm перейдите в НастройкиСеть и файлы -> Подключение; Максимальная пропускная способность находится вверху вкладки.

Например:

  • По результатам проверки ваша скорость 1.0 Mbps
  • Умножаем на 1024, получаем 1024 Kbps
  • 80% от 1024 Kbps является 819 Kbps (или 800 Kbps для прямых значений)
  • Соответственно пропускная способность в Firestorm должна быть установлена на 800 Kbps или ниже

Например:

  • По результатам проверки ваша скорость 6.0 Mbps
  • Переводя в Kbps получаем 6144 Kbps
  • 80% от полученного значения составляет 4915.2 Kbps
  • Это больше чем 1500 Kbps, поэтому установите пропускную способность в Firestorm на 1500 Kbps.

Рекомендации

Основываясь на нашем опыте, мы настоятельно рекомендуем следующие максимальные параметры пропускной способности:

  • Любой тип беспроводной связи, в том числе WiFi: 500
  • Подключение DSL: 1000
  • Подключение по кабелю: 1500.

Проверьте качество вашего соединения

SpeedTest предоставит некоторое представление о скорости соединения. Но еще один очень важный фактор - пинг и потери пакетов.

Вы также можете определить это находясь непосредственно в Firestorm. Для этого откройте панель статистики (нажмите Shift + Ctrl + 1). Посмотрите на потери пакетов и пинг региона. В идеале, они должны быть 0.0% и в 150 мс, соответственно. Статистика в Firestorm, приводит данные на основе вашего текущего местоположения в SL

Также это возможно проверить открыв ваш браузер и перейдя на сайт pingtest.net. Как и в случае со speedtest, пожалуйста, выберите город или максимально близкий город к Phoenix, Arizona, где расположены сервера SecondLife 4).

Pingtest предоставит вам несколько значений. Основываясь на данных показаниях, можно судить о качестве вашего соединения


1) , 4)
Почему важно расположение. Дата центр Second Life находится в Феникс, Аризона, США. Поэтому вы должны выбрать город при измерении пропускной способности. Если вы проживаете далеко, то простая проверка пропускной способности отобразит вам скорость к ближайшим серверам, но не к серверам Second Life.
2)
ВАЖНО: Город, который указан, не является городом, в котором установлены сервера Second Life, но он расположен достаточно близко, чтоб получить значения для определения пропускной способности.
3)
вы можете приблизительно расчитать значение, умножив результат проверки на 800
  • fs_speedtest_ru.txt
  • Last modified: 2015/06/05 00:50
  • by f0rbidden