General (Algemeen)

View (Camera)

  • View angle De hoek van je camera t.o.v. je avatar.
  • Distance: De afstand waarop je camera achter je avatar volgt.
  • Allow greater camera freedom: Geeft je meer vrijheid om de camera verder van je avatar af te bewegen.
  • Automatically pose avatar during (select one or more):
    • Build/Edit: Als dit aangevinkt is, zal de camera zich richten op het midden van het object dat je edit.
    • Appearance: Aangevinkt zoomt de camera automatisch in op je avatar als je naar Apperance gaat en op verschillende delen van je lichaam als je een lichaamsdeel of kledingstuk selecteert - staat standaard aan.
  • Show avatar in Mouselook Als je in mouselook (waarbij je muis continu de camera bedient) zit, zie je je eigen avatar (je voeten) als je omlaag kijkt.
  • Show Mouselook Instructions: Geeft als herinnering de “press esc to exit mouselook” melding als je in mouselook zit.
  • Mouselook mouse sensitivity Hiermee stel je de gevoeligheid van je muis in voor mouselook. Helemaal rechts beweegt de camera meer met dezelfde muisbeweging.

Movement (Beweging)

  • Arrow keys always move me Cursor/pijltjes toetsen bewegen je avatar ook als je aan het typen bent, anders bewegen ze de cursor in je typbalk.
  • Tap-tap-hold to run Hiermee kun je rennen door twee keer een cursortoets in te drukken en daarna ingedrukt te houden.
  • Fly/Land on holding up/down Hiermee kun je vliegen door PageUp ingedrukt te houden en landen door PageDown ingedrukt te houden.
  • Play sound effect when teleporting Speelt een geluidseffect als je Teleport.
  • Single click on land: Kies wat je avatar doet bij 1 keer klikken op de grond: Niks doen of erheen lopen.
  • Double click on land: Kies wat je avatar doet bij dubbelklikken op de grond: Niks, erheen lopen of erheen teleporteren (zie ook Firestorm brug).
  • 3D Joystick Settings Opent een scherm om je joystick in te stellen voor SL (bewegen, camera).

Firestorm

  • Camera Options:
    • Clicking your avatar keeps camera position Aangevinkt zal - als je op je avatar klikt - de camera zich richten op je avatar op de plek waar je geklikt hebt.
    • Disable minimum camera zoom distance Geeft de camera meer vrijheid om dichterbij in te zoomen tot binnen in prims.
    • Allow the camera to move without constraints through prims Als dit uit staat zal je camera bij je avatar blijven als die dicht bij een prim (bijv. een muur) staat, aangevinkt blijft de camera op normale afstand achter de prim (aan de andere kant van de muur).
  • Enable Minimap Rotation Aangevinkt draait de mini kaartmee met je avatar.
  • Display a ring on the Minimap indicating local chat range Aangevinkt zie je een cirkel op de mini kaart die de chat afstand (20m) aangeeft.
  • Show extended information in hover tips: Aangevinkt geven hover tips meer informatie over het object waar je muis zich over bevindt zoals de eigenaar, aantal prims, enz. Anders bevatten hover tips alleen het object naam. Hover tips kun je in- of uitschakelen in Preferences > User Interface.
  • Turn avatar around when walking backwards Als je achteruit loopt zorgt dit ervoor dat je avatar zich omdraait zodat je avatar vooruit lijkt te lopen.
  • Filter duplicate Landmarks on World Map Als dit aangevinkt is zul je op de wereldkaart geen dubbele Landmarks zien.
  • preferences_move_tab_nl.txt
  • Last modified: 2018/05/11 22:44
  • by miro.collas